那边。
不过实体版里,还有典藏版这个价格更贵的存在,虽然成本也高,不过利润其实是比普通版更高的。
是以综合算下来,利润就能达到将近5成的程度。
近5成的利润,那净收益就会超过千万,完全不输
专辑的盈利。
“虽然成绩是可喜的,不过游戏的制作周期太长了,比专辑长多了。”
“专辑的话,歌曲几乎都是现成的、都在我的脑子里,想要具现出来根本不费什么事。”
“将乐谱转化为录好的歌曲,也不会用时太久。”
“整张专辑的制作,从最初到最后,快的话一个月就能搞定。”
“而歌曲发布后,歌手还可以接商演或是参加节目,又是一笔额外收入。”
“是以综合算下来,目前来说,还是音乐更赚钱一些。”
“除非,游戏这边的联动产业能做起来,且游戏本身的销量能上升一个台阶。”
陈宇凡在脑海里估算了一下专辑和游戏的投入、产出,觉得眼下还是专辑更赚钱一点。
不过宇宁集团的游戏事业刚刚起步,现在在盈利方面比不过音乐方面,其实也没有什么问题。
重点是,靠着《富甲天下》和《仙剑奇侠传》的成功,为游戏事业开了一个好头。
等玩家普遍看好宇宁集团的游戏后,那接下来的游戏销量,肯定会更高。
到那时,游戏才会真正成为宇宁集团的经济支柱之一,其营收能力,绝对会超过音乐方面。