更好的成绩,就必然有更高的收入。
是以,陈宇凡的想法是:“原版游戏的画面没什么竞争力,要想让游戏更有竞争,还是要很下功夫的。”
“请一些厉害的画师,好好弄弄角色和场景,可不能让人们再用看待以往国产
游戏的态度去看这款游戏。”
《仙剑奇侠传》不是必须弄成q版的游戏,因此陈宇凡打算弄成三头身的角色。
比q版更偏向写实,容易做出华丽、好看的角色,却也不失趣味和可爱。
但这种美术风格的价格,必然要比q版的贵一些,投入大一点也是应该的。
更何况《富甲天下》的机制、要素相对简单很多,而《仙剑奇侠传》却复杂一些。
尤其是要想尽可能贴近历史上的一些景物、建筑,肯定要投入更大的力气,建模上也要更精细一些。
这些可都要用钱才能体现出现,因此他才给了比《富甲天下》更多的研发成本。
而这款游戏,陈宇凡觉得定价为78元,就比较合理了。
谈完了这些大的问题,成小宇又说道:“老板,游戏方舟那边有个叫唐泽的人,外号叫三眼。”
“我们会这么早就从游戏方舟离职,而且是直接走人,是因为有人告密。”
“我觉得,告密的多半就是这个三眼,因为在我被盖嘉运叫过去之前,他就先一步去了盖嘉运的办公室。”
“而且他平时就是鬼精的一个人,心思也活泛,我觉得他的人品不是很好。”