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90. 基建模式2.0 ‘诡秘之森’篇(2)……(4 / 6)

“嗯。”克尔拉点点头,然后开始在心里盘算起如何取到最高积分。

克尔拉在革命军里一般是担任情报员或是代指挥。

所以很多事情都会在做之前在脑海里先盘算一遍。

关于积分的获取。

最好的情况就是拿下目标对象的号码牌和保护好自己的号码牌,以那五千万分做打底。

其余时间专攻狩猎魔物获取可以换积分的小球。

虽然是个人赛,但规则里提到过,只要小球不兑换成积分可实现转移。

到时候可以将所有收集来的小球都供给一个人。

只要没有别的团队也是这样,拿第一名的可能性很大。

至于去0区争夺那六千万分……说实话意义不大,过于冒险。

“克尔拉,你的目标对象是几号数字?”

“嗯?”

克尔拉还在思考,突然听对方叫自己反应慢了慢,而后道:“796。”

“啊,可惜了。”萨博道。

“怎么了?”克尔拉问道。

“号码是796的那个人在1号区。”

萨博说着,将活动手表投射出来的号码信息展示给克尔拉看。

虽然号码对应的人物信息没有公开,但每一块号码数字后面都跟着该人物的所在地区。

那位796号显示在1号区。

“1号区离我们太远了。”

萨博说着,又调出了赛场平面图给克尔拉看。

他们眼下的位置在6号区,6号区挨着5号区和7号区。

也就是说,如果他们想夺取796号的号码牌,需要先在6号区找到通往7号区的钥匙,再从7号区到8号区……最后跑到1号区找人。

这还不是最糟糕的,最糟糕是怕他们在往1号区走的同时,那796号人拿着1号区找到的钥匙往2号区走。

那就是真正意义上的‘兜圈子’了。

“我们可以找你的目标对象……”克尔拉刚开口还没说完,就看到萨博那一副无奈的样子,有了不好的预感,“该不会你的也……”

萨博耸耸肩:“是的,在3号区。”

设计这个活动的人真的好会搞事情。

是怎么想出一个需要费脑子的‘斗殴’游戏的?

从6号区到1号区的距离和到3号区的距离一样,都要跨过两个区。

本来还觉得获胜不难的克尔拉:“……”

想这个活动的人是真的有点坏。

“所以你的目标对象是几号?”

“2号。”

……

数字2在一只模样又像兔子又像猪的动物背后。

此时,这只兔猪正窝在一个光膀子的男人旁边吃草。

2号

波特卡斯·D·艾斯

此时他正坐在地上看游戏规则。

游戏规则可谓是又臭又长,就像说明书一样。

艾斯眯眼瞅了会。

嗯……

头好痒,感觉要长脑子了。

……

由于活动开始有2002个直播间……

啊不对,现在已经只剩1983个直播间了。

是的,活动开始还不到10分就已经有将近20个人被淘汰出局。

有的是因为海军杀海贼,双双出局。

有的则是单纯实力不足,开局就撞见地王类的魔物然后落地成盒。

但不管怎么说,由于前期的直播间数量太多,就算在线观看的人不少,基本上的人都集中在主直播间内,一边看解说员解说活动规则,一边看解说员调出来的比较有看点的直播画面。

会去留意那些个人直播间的人不多,有也是闲来无聊随便点开一个碰碰运气,或是知道有这号人然后特别关注的。

剩下的大概就是一些亲友团了。

比如白胡子海贼团部分人就挤在艾斯的直播间观看。

“艾斯怎么了?动也不动一下。”

“饿了吧,出发前好像没吃早饭。”

“看他样子,应该在思考对策吧?”

“思考对策?!你在开玩笑吧?艾斯那脑子里只有食物和敌人的家伙会思考对策?!”

“……说的也是,当我没说。”

“话说这活动有点东西啊,原本还以为只是一个简简单单的互殴擂台,结果玩得那么花?”

“我刚刚去别的直播间看了下,他的

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